Undesirable Awakening
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Pokémon RPG.
 
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Wetter und Datum
Heute ist der dritte Juli, die Uhrzeit ist zwischen 6 und 9 Uhr morgens.

In Sinnoh ist das Wetter erstaunlich schlecht. Überall hängen dicke Regenwolken und über Weideburg und Sonnewik gewittert es ab und zu, wenn es nicht sogar hagelt. In Blizzach ist die Hölle los, denn dort gibt es schwere Schneestürme mit einzelnen Regenschauern, wovor man die Bewohner bereits gewarnt hat, welche bereits alle in ihren Häusern sind. In Jubelstadt, wo das Wetter am besten ist, kommt man mit dem Wetterbericht schon gar nicht mehr hinterher. Vermutlich aber endet es bereits wieder morgen früh. In Johto hingegen strahlt die Sonne förmlich! Da es jedoch vor wenigen Stunden geregnet hat, sind die Straßen und Dächer nass und der Duft von Regen hängt noch deutlich in der Luft. Außerdem stehen der See des Zorns und das Meeresufer weitestgehend unter Hochwasser, welches zwar ziemlich hoch, aber dennoch überschaubar ist. Von Neuborkia bis einiges über Rosalia-City scheint die Sonne so hell, dass selbst dunkle Tannen nun hellgrün erscheinen. Hier ist also das beste Spaziergeh-Wetter und der Wetterbericht von Johto muss sich auch gar nicht anstrengen, News rauszugeben, da es draußen einfach herrlich ist.
Plot
Es ist noch keiner existent.
Das Team

 

 Kämpfe

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Adela
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Kämpfe              Empty
BeitragThema: Kämpfe    Kämpfe              I_icon_minitimeDi Feb 03, 2015 12:15 pm

Nun kommen wir zum interessanten Teil: die Pokémon-Kämpfe. Es ist natürlich klar, dass diese fair ablaufen müssen und ein anfänglicher Trainer einen Arenaleiter natürlich nicht besiegen kann, aber damit noch ein wenig Klarheit verschaffen wird, möchte ich euch noch die grundsätzlichen Regeln erklären.

Kämpfe finden nur statt, sofern beide Trainer damit einverstanden sind. Sollte dies der Fall sein, wird ausgeschrieben, welches Pokémon in den Kampf geschickt wird. Anschließend achtet man darauf, dass man auch nur die beherrschten Attacken einsetzt. Beide Kämpfer sollten stets darauf achten, dass der Gegner tatsächlich nur mit den Angriffen kämpft, die auch im PKM-Team im Steckbrief verzeichnet sind, die man leicht bei den Angenommenen findet. Sollte dabei jemand schummeln, entscheidet der Schicksal-Account einfach, wer gewinnt.
Pro Kampfpost sind maximal zwei Aktionen erlaubt. Ein Angriff und eine Möglichkeit, das betroffene Pokémon zu heilen oder es zu wechseln. Den Kauf eines Tranks kann man ganz einfach nachweisen, indem man in dem Laden/der Stadt vorbeischaut, in der er erworben wurde.
Sobald dann einer der Trainer kein kampffähiges Pokémon mehr hat, steht der Sieger fest und bekommt 100G zugeschrieben, die aber NICHT aus dem Geldbeutel des Gegners kommen, sondern vom Team.

Viel Spaß!
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